Actions 2004
Afin de réaliser son objectif, Capital Games a
adopté pour la première année une
démarche pragmatique centrée sur trois axes
principaux :
• Axe financement
Faciliter le financement en organisant un mode de production
dit indépendant, basé sur le modèle
du cinéma ou bien de l’audiovisuel, en y
impliquant les différents moyens de la région
et de Paris en la matière. Faire de Paris et de
sa région, une place financière solide et
fidèle pour le développement et la production
du jeu vidéo.
• Axe R&D
Mutualiser les efforts de R&D entre les entreprises
membres du SPL afin de permettre à des institutionnels
comme l’ANVAR, la DRIRE, le CRITT d’avoir
une meilleure visibilité et une validation multi-entreprise
• Axe international
- Développer la visibilité des studios de
la région et de la capitale à l’étranger
lors des salons majeurs du jeu vidéo.
- Favoriser des opérations d’affaires à
l’international avec les principaux acteurs mondiaux
du jeu vidéo.
L’association a travaillé parallèlement
aux actions suivantes :
- Développer la formation pour les salariés
de ces sociétés
- Faciliter l’implantation en terme immobilier des
entreprises de jeu vidéo à Paris.
Enfin notre action n’a pu se développer
que dans la coordination et la mutualisation avec les
autres actions locales et nationales en faveur de jeu
vidéo comme Lyon Game à Lyon, l’APOM
et l'AFJV à Paris ainsi que JIRAF au niveau national.