Actions 2004

Afin de réaliser son objectif, Capital Games a adopté pour la première année une démarche pragmatique centrée sur trois axes principaux :

• Axe financement
Faciliter le financement en organisant un mode de production dit indépendant, basé sur le modèle du cinéma ou bien de l’audiovisuel, en y impliquant les différents moyens de la région et de Paris en la matière. Faire de Paris et de sa région, une place financière solide et fidèle pour le développement et la production du jeu vidéo.

• Axe R&D
Mutualiser les efforts de R&D entre les entreprises membres du SPL afin de permettre à des institutionnels comme l’ANVAR, la DRIRE, le CRITT d’avoir une meilleure visibilité et une validation multi-entreprise

• Axe international
- Développer la visibilité des studios de la région et de la capitale à l’étranger lors des salons majeurs du jeu vidéo.
- Favoriser des opérations d’affaires à l’international avec les principaux acteurs mondiaux du jeu vidéo.

L’association a travaillé parallèlement aux actions suivantes :
- Développer la formation pour les salariés de ces sociétés
- Faciliter l’implantation en terme immobilier des entreprises de jeu vidéo à Paris.

Enfin notre action n’a pu se développer que dans la coordination et la mutualisation avec les autres actions locales et nationales en faveur de jeu vidéo comme Lyon Game à Lyon, l’APOM et l'AFJV à Paris ainsi que JIRAF au niveau national.